虽然这样有点不合时宜,另一方面也要考虑某种可能的不同于古典时代的消费社会特质,但我暂且还是愿意这样认为。我从未认为麻枝准是一流编剧,二流都算不上,但技术的不足不会减少一点我的感动。
我很难表达这种感觉,Angel beats、Charlotte以及rewrite,在许多人看来并不优秀(节奏过快、烂尾、改编失误)但我只有在这些动画里,真正感受到了青春——忘记那个低俗的关于青春的宏大叙事——去生活,去悲伤,去错误,也要去感动——或被当成客体小a的作用,其实都是如此。
因为只有二次元可以感受得到
关于如何写一部催泪作品这件事,死亡、离别、遗憾是永恒的泪点,只要这几样东西在作品中占主要地位,再来个至少六七十分的制作水平,基本上都能催泪;就算制作组本意不是想催泪,也能客观上达到催泪的效果。我回忆了一下看过的公认的催泪作品,比如cl,angel beats,未闻花名,基本都有这几样元素
而反过来说,如果同时包含死亡、离别、遗憾等元素,却不催泪的,那基本上这部动画的制作就是有很大毛病
说的就是你,成神之日
(剧透警告)每周都在追,到了最终还是太失望了。只能说还好当时开局没向别人安利。有人说麻枝准是把自己抑郁住院期间的某些不公投射到了雏身上,但如果真是这样,某种意义上,这也是创作者的一种不负责任。成神的对病人的迷惑操作就不说了,量子计算机这一设定也没利用好,有人说麻枝准驾驭不好12集的体量,确实如此,日常与主线的比例真的太有问题了,中间冒出来的打了一整集的麻将更是有浓浓割裂感。前作ab的24集体量确实能够更好地承担日常与主线的总体平衡,ab或许更偏向于群像吧
在分析开始前,首先我想抛出一个疑问:
看过成神第四集的小伙伴们 你们是否觉得剧情非常强行且尬?我觉得 如果你是个正常人,那么你应该很容易做出这个回答:是
男主在女主怂恿下,以麻将小白的身份参加了线下大赛 并且用各种自创役(牌型)大胜各路高手,这种事放在现实来看简直中二到了极致,是作者不懂麻将吗?非也 麻枝贵是有名的麻将痴 曾因为打麻将过度被送进过医院,那他这种人 专门搞出这么一集来“恶心观众” 是图什么呢?
这是因为作者开始正式暗示观众:XXXXXXXXXX(此处留白 请看后文)
拙劣的动画片 成神之日?成不了啦!
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