日本3D动画的一块里程碑
虚渊玄笔下的反乌托邦作品
监督水岛精二曾担任钢炼,高达00的监督
CV钉宫理惠,三木真一郎,神谷浩史
这部动画就是2014年东映带来的一次业界革命,3D渲染2D技术突飞猛进代表着正式脱离了僵硬的动作和表情。
这次老虚的剧本既讲好了一段故事,又很好的传达了他想让观众思考的问题:人类未来的进化方向?宇宙生命存在的意义?人类探索欲的下降?政府去掌控人民的方法?高度文明下的贫富差距?反乌托邦题材在日本动画里算是较为少见的类型了,然而这部动画很好的驾驭住了。
日本影视中难能可贵的整了个独立人格的AI出来,不再是铁皮壳子套小人了(当然后来来了一大波儿)。其中对于束缚的讨论最有戏料,唯一美中不足的是节奏略快,预算在燃烧!!!
到底是选择“沉重的肉身+不定的命运”还是“精神的枷锁+明白的规则”,这其实确实是让人头痛的问题,也算是本作的精髓(感觉日本人对他们自身文化的思索也是在这两个方面矛盾摇摆,一方面想脱亚入欧又怕鸡飞蛋打,另一方面又迷恋自己的东亚传统)。本作与黑客帝国相比,还是有独辟蹊径的地方,比如,有一点《机器人瓦力》的元素,但又实现了一种有机的整合。
我认为黑客帝国3结尾的协议就挺好,愿意呆在地面上也不强迫(怎么感觉像北美印第安的保留区),但是选择呆在矩阵就不要胡搞,最后工程师说“想知道和平能够维持多长时间?直到和平结束”。
first half
人類科學的基元乃哲學、
而哲學的進化 依賴著個體、
個體的心智 需要著自由承載、
生存與進化 相背亦相合。
second
貪婪需要代價、
自由免不了抗爭、
弱勢群體的掙扎 在這高度收束的社會 往往烈化為恐怖XX、
摒棄了生存 方能加速歷史的齒輪。
(以上皆為理工狗之拙見)
P.S.
nitro+這次的音樂製作主觀評分6.5/10 實乃軟肋。
釘宮 應表現出的迷茫、缺少很大空間。
三木 演繹的張力只體現了其實力的80%。
娘娘 經過 西尾維新 錘打、擺弄起大道、毫無違和感www
感謝愛的戰士、雖然于我看來、爛尾無疑www
提名年度神作www (3D到2D的衔接点个good)
【乐园追放】乐园追求的是精神上的真实人
转载请注明网址: https://www.bj-qdcg.com/m/id-219.html