不知道大家有多少人既是《来自深渊》的看客,又是提瓦特大陆的旅行者。游历提瓦特诸国期间,凯瑟琳的那句“向着星辰与深渊”,已然成为我心中作为冒险家和探路者最激昂振奋的宣言。将星辰与深渊并列,使得这两个本就震撼人心的意象交织起来,彼此成就出更高层次的意味。而这个交织而来的意味,我认为正是《来自深渊》系列的核心理念,是那些震撼我们、感动我们,让我们的情绪压抑、晦暗、悲恸,让我们的灵魂战栗、颂赞、呐喊,一次次引我们头皮发麻的根源所在。
一、星辰与人心统一于无底的深渊
烈日的黄金乡。去年暑假就开始连载了,当时跟着看了一部分,直到今天得了甲流,在宿舍头昏脑胀才扒出来给他看完了。
早在一年前,漫画部分我就看完了。对于大部分acg产品来说,有小说我会看小说,没小说我会看漫画,实在没事可干才会去看动画。并且只要我看过了漫画小说,动画我是无论如何不会看了。
很明显,来自深渊是一个异类,它很精彩很特殊,即使知道剧情,再看一遍仍然会拍案叫绝。
深渊,作者赋予了深渊极强的象征意义。这个意义是不明的。他可以指动画里的那个洞,也可以指人心中的欲望
一些博主和网红有一个陋习或者说怪癖就是自发化身“能量审核员“或者”主旋律警察“在一些动画里寻找“正能量”和“主旋律”乃至“合家欢”和“圆满结局”,嘲讽、打压“负能量”和“非主流”,忽视个人体验,鼓吹无边无际的“宏大叙事”。我觉得任何对于艺术起码有一丝了解的人都不会有这样的无理诉求。像《来自深渊》这样的动画,它的定位就并非儿童向,一些观众非要让任何影视作品都能给儿童看,这个要求未免太过苛刻,并不公允
先夸夸。 生骸之村的设定非常不错,主观的价值被村子赋予了客观的意义,由此衍生出法仆塔对自我价值的思考。此外莉可和嘛啊啊,雷古和法仆塔,娜娜奇和米蒂,还有三贤,这些剧情的排布结构都是没什么问题的,前期逐步深入后期来点回忆杀和补全伏笔。
结局是法仆塔实现了价值(镀金),雷古直面了过去(镶银),娜娜奇告别了米蒂(顶蓝),莉可得到了升级(戴白)。其他人都挂了。可喜可贺。
问题在演出上。
后面的集数都很多聚焦在煽情上,但除了机器人的煽情做的还不错,其他的演出都...不尽人意
来自深渊这漫画对探窟家的实力描写手法我超喜欢,既不是搞个数字升级级别糊弄人(你骂谁),也不是流行的op巨人妇联这种组团耍杂技卖艺,也不是新时代叠装备整手艺活,其实算是王道日式srpg道具+属性+策略+探索的风格(虽然游戏倒不是……)。不过这类作品描写角色很强并不容易,不是写个数字战斗力xxxss级或者搞个很屌的特技能蒙混过关的,强悍的角色都是通过他(她)发挥的作用和对故事的推动力来表现的,从这一点来说又很类似历史系作品,但历史作品事先有知识知道谁是谁,幻想系纯靠作者刻画,就比较困难了
【来自深渊:烈日的黄金乡】讨论三个「欲望的摇篮」分别是什么?(以及自己的感慨碎碎念)
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