流水账一样的剧情,没有高潮,没有曲折,甚至,冠着为全人类寻找最后一个古老文明,然后就拍了一部无聊到睡觉的电影,删减得特别无奈,丝毫无法引人入胜,剧情剪辑得你都完全看不出到底在讲什么,刚刚讲到第一次探险,还没开始几分钟,马上就剪辑到已经有人因为食物饿死了,刚刚讲到第二次探险,马上就又剪辑到因为食物问题回来了,刚刚讲到第三次探险,主角就死了?亚马逊丛林镜头少之又少,那几个镜头玩了三次探险,还有这就是探险?有头没尾,绝对烂片差评。
与DC重磅新作《神奇女侠》正面碰撞绝对需要勇气,稍稍有点票房野心的国产片都去挤国产保护月了,但进口片《迷失Z城》并没有这样的同等待遇,只好硬着头皮上吧。但上画前就传出遭广电总局删减大半的重大利空,一些流媒体对删减的槽点再大肆宣传,影迷们自然不指望它能长线放映了,只好抓紧有限的几天时间一睹为快。
影片讲述了一个英国的探险家福斯特寻找z城的故事,主人公有真实的故事原型。影片以丛林探险为噱头,宣称这是近几年最过瘾的丛林冒险题材,可惜还是谈不了广电总局的剪刀
3星半,多给半星的是那些美艳的画面…
满屏的翠绿让人想起《蛇之拥抱》。
叙事偏慢,所以看惯“大片”的会觉得无聊,现代可静下心来的时间或者说是需求越来越少了,让人看到平淡的中段时很容易走神。
美好的认为男主是找到了Z城,因为那部落领袖有说“让他去灵魂安息之地”,而神婆前面就说了男主的灵魂之地是那个z城,而且河对面像是较神圣的地方而不像是饭堂,应该没打算把男主和儿子煮了吃…
可惜了女主一直的守候,作为一位有独立自主意识的女仕,她为家人的付出和牺牲直到现在以及在本片里都是被忽视的。
我在长覆大脑皮层前额叶。
明确矢进路向。看清我在什么位置。夯实达成意愿。
永恒是幻谬。当下是陷阱。我想的是投注虚空。
我以前的手法。放大错误。乃一举排遣歼灭之。
民多黠智,诡谋装逼,恶臭得意。
世局都是笑嘻嘻地请君入瓮。
最强大的品质。在于无所求。自我强力拉动。
人不能太幽隐。要发声进攻防卫。
黑洞的马甲表观。人的显示器脸。什么让你看见。
有人生满足了。才接受死。
有人养驻在死里。不接受生。
如无必要。不上岸猎动。
生物酣沉。藏养包孕大能。
追逐荣耀的是无耻
在北美四月已经上映的《迷失Z城》这个月快落幕了,全多伦多只有两家影院还在放,匆忙买了张票一个人跑了去。小影院人很少,很惊讶周围坐的尽是老爷爷老奶奶,我悄悄地坐在最后一排,感觉自己混入了一丝年轻的血液。
影片根据2009年David Grann的人物传记小说改编,讲述了英国冒险家Percy Fawcett在1906年被派到玻利维亚作实地调查,继而发现了部落遗迹的故事。随后的二十年里,Percy一直反反复复回到丛林,试图寻找当年未亲眼所见的Z城,最后在1925年,在给妻子寄出了最后一封信的不久后
《迷失Z城》愿每个人都能寻找到自己内心的“z城”
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